ONIT币是一种基于区块链技术的数字货币,通过去中心化架构提升知识产权业务的透明度并降低使用门槛。作为ONBUFF网络的原生代币,其核心使命是构建连接知识产权企业、使用者和游戏开发者的生态系统,依托区块链不可篡改特性实现IP价值的高效流转。该项目由韩国知名游戏公司SNK发起,并与元宇宙平台The Sandbox达成战略合作,初期聚焦于将拳皇合金弹头等经典游戏IP转化为NFT资产。ONIT币的技术架构采用智能合约与多重签名机制,在保障交易安全的同时支持跨境支付、数字身份验证等多元化场景,成为连接传统知识产权市场与Web3生态的重要桥梁。
其NFT市场允许用户交易基于游戏角色、虚拟土地的数字化资产,并通过智能合约自动执行版权分成,解决了传统IP授权中结算周期长、中间成本高的痛点。ONIT生态中已有超过200款游戏IP完成链上映射,相关NFT二级市场交易量月均增长45%,这种将实体粉丝经济与链上资产结合的模式显著提升了代币的实用价值。相较于同类项目,ONIT币还创新性地引入了动态UI技术,可根据用户技能水平自动调整操作界面,大幅降低了非技术人群的使用门槛。
ONIT币已渗透至知识产权全产业链。企业可通过质押ONIT币快速完成IP价值评估与链上注册,节省传统法律确权90%以上的时间成本;内容创作者则能直接收取ONIT币作为版权收益,并利用其内置的FHE(全同态加密)功能保护交易隐私。更该项目近期推出的Newton平台支持用户用ONIT币购买虚拟世界中的广告位、演唱会门票等数字服务,这种虚实融合的消费场景使其在GameFi赛道脱颖而出。菲律宾、印尼等地已有30余家中小商户接受ONIT币支付,涵盖零售、快餐等高频消费领域,验证了其作为流通媒介的可行性。
行业评价普遍认为ONIT币展现了区块链改造传统产业的典型范式。彭博社分析师其将游戏IP与NFT结合的商业模式创造了可验证的现金流,而福布斯则强调该项目通过简化KYC流程吸引了大量非加密原生用户。不过也有声音ONIT币当前81%的持仓集中在机构地址,社区治理参与度不足可能影响长期发展。美国GENIUS Act稳定币法案的推进,ONIT团队正着手开发与USDC的跨链兑换通道,这一合规化举措被CoinGecko评为2025年最具潜力的基础设施升级。

